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게임 꿈나무 모여라...‘GEEKS 2024’ 11월 코엑스서 개막

게임·e스포츠·웹툰 대학·학과 등 학생 합동 작품전시 등
한국컴퓨터게임학회 추계 학술대회 동시 개최
글로벌 게임잼 및 레드브릭 커넥트 2024도 개최

 

한국 게임산업을 이끌 꿈나무를 위한 게임행사 'GEEKS 2024(긱스 2024)'가 개막을 앞두고 있다.

 

긱스 조직위원회는 다음 달 30일 코엑스E홀에서 긱스 2024가 막을 올린다고 21일 밝혔다. 긱스 조직위원회가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국컴퓨터게임학회, 한국게임정책학회, 한국e스포츠산업학회, 한국디지털콘텐츠학회, 한국게임개발자협회, 스마트폰게임개발자그룹, 우리만화연대, 한국만화웹툰학회, 게이미피케이션포럼 등 게임 및 디지털콘텐츠 분야 산‧학‧연‧관 국내외 기관이 후원한다.

 

긱스2024는 게임 관련 전공 학생, 창업준비생 등 청년학도들이 게임, e스포츠, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션, AI관련 기술 등을 발표하는 행사로, ‘미래 게임·디지털콘텐츠 인재 등용문’이라는 평을 받는다. 

 

긱스 2024는 인공지능 등 첨단기술이 기져올 게임산업의 변화와 그에 따른 정책 및 제도 준비, 미래 인재 발굴을 위한 행사로 데모데이 및 어워드, 컨퍼런스, 학술대회, 게임잼, K콘텐츠 대학 정시입시 설명회 등으로 구성된다.

 

긱스 어워드는 게임, e스포츠, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션 등의 영역에 출품된 작품들에 대한 발표 및 전시가 진행된다. 작년의 경우 20여 학교 100여 작품이 출품되었고 금년에는 참가규모가 더욱 확대될 전망이다. 심사를 통해 한국콘텐츠진흥원장상, 게임인재단상, 긱스조직위원장상 등 상장과 상금이 수여되고 사업화 멘토링 기회도 제공된다.

 

‘게임·e스포츠, AI영상·웹툰을 품다’를 주제로 하는 한국컴퓨터게임학회 추계 학술대회도 함께 열린다. 게임관련연구자(학부,석사,박사)를 대상으로 하는 ‘신진연구자 연구발표’와 모든 연구자가 참여할 수 있는 ‘포스터 발표’부문으로 구성된다. 연구주제는 게임·e스포츠·웹툰·애니메이션·디지털콘텐츠·AI융합연구 등이다. 마감은 오는 11월 18일이며 우수논문은 KCI등재지 및 SCOPUS 논문으로 추천된다.

 

글로벌 게임개발 경진대회 및 페스티벌인 ‘레드브릭 커넥트 2024’도 긱스와 함께 열린다. 글로벌 게임개발대회(게임잼)의 대학생 및 일반인 부문은 11월 1일부터 48시간 동안 온라인으로 진행된다. 우수작 시상 및 전시는 11월 30일 긱스 행사장에서 함께 거행된다.

 

긱스 2024 홈페이지 사전등록을 마치면 전시부스 및 어워드 참가, 컨퍼런스 입장, 취창업매칭 등 모든 프로그램을 무료로 체험할 수 있다. 
 

[ 경기신문 = 이효정 기자 ]







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