스토브, BIC 2025서 인디 창작 생태계 확대…2천 7백여 명 방문

2025.08.19 16:18:14

신작 퍼블리싱 협약 체결
인디 창작자 위한 ‘스토브인디 유니온’ 첫 공개

 

스마일게이트의 게임 플랫폼 ‘스토브’가 부산인디커넥트페스티벌 2025에서 부스를 운영하며 인디게임 생태계 확대의 비전을 제시했다. 행사 기간 중 약 2천 7백 명이 방문했고, 신규 퍼블리싱 계약과 독립 개발자 지원 프로그램도 함께 공개됐다.

 

스토브는 지난 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’에 참여해 팝업 스토브 부스와 퍼블리싱 존을 운영했다고 밝혔다. 행사에는 총 2천 7백여 명의 관람객과 인디게임 창작자들이 부스를 찾았다.

 

‘팝업 스토브’ 부스는 스토브의 다섯 개 주요 레이블을 주제로 한 체험형 콘텐츠로 구성됐다. 관람객은 퀴즈, 인기투표, 무료 게임 배포 프로그램 등을 통해 브랜드를 직접 경험할 수 있었고, 모든 체험을 완료한 방문객에게는 쿠폰과 굿즈가 제공됐다.

 

‘스마일게이트 퍼블리싱 존’에서는 네온 어비스 2, 아르티스 임팩트, VEDA, 아키타입 블루, 레벨업 못하는 플레이어 등 5종의 타이틀을 선보였다. 현장에서는 게임 시연과 위시리스트 이벤트도 진행돼 퍼블리셔로서 스마일게이트의 역할을 강조했다.

 

이번 BIC 행사 중 트라이펄게임즈와의 퍼블리싱 협약식도 열렸다. 스토브는 VEDA에 이어 트라이펄게임즈의 레벨업 못하는 플레이어를 글로벌 PC 플랫폼에 퍼블리싱하기로 했다. 협약식은 메인 무대에서 진행됐으며 현장 분위기를 더욱 고조시켰다.

 

스토브는 또한 인디게임 창작자를 위한 사업 트랙인 ‘스토브인디 유니온’을 최초로 공개했다. 이 프로그램은 개발팀의 창작 활동을 지속 지원하며 유저와의 장기적 소통을 도모한다. 참여 개발팀은 개발 지원금, 업무 공간, 퍼블리싱 기회 등 다양한 혜택을 받을 수 있다.

 

스마일게이트 관계자는 “스토브는 인디 창작자들이 글로벌 무대에 설 수 있도록 독자적인 생태계를 구축하고 있다”며 “이번 BIC 참가를 통해 스토브인디만의 방향성과 퍼블리싱 비전을 효과적으로 선보였다”고 말했다.

 

한편, 스토브는 오는 29일까지 온라인에서도 BIC 2025 출품작을 소개하고 할인 혜택을 제공하는 연계 이벤트를 운영할 계획이다.

 

[ 경기신문 = 박민정 기자 ]

박민정 기자 a94013283@kgnews.co.kr
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