[히스토리.GAME] ①'K-게임' 개척자 넥슨...매출 3조 기업 되기까지

1994년 설립, 1996년 세계 최초 온라인 게임 출시
1999년 ‘바람의 나라’ 동시접속자 수 12만 명 돌파
크레이지 아케이드·메이플스토리 등 ‘연속 흥행’
IP 사업 확장 가속화 계기 마련, 개발사들 합병
2011년 일본 증시에 상장해 글로벌 경쟁력 확보
"올해 매출 4조 원 달성과 ‘멀티플랫폼’에 도전"

2024.03.18 07:00:00
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