스마일게이트 희망스튜디오가 사회문제 해결을 위한 생태계 조성에 나선다. 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 오는 24일까지 희망메이커톤에 함께 할 공익활동 단체를 모집한다고 14일 밝혔다. 희망메이커톤은 희망스튜디오와 비영리 기관, 소셜 벤처 등 공익활동 단체들이 함께 사회문제 해결 방안을 연구하고 실행 전략을 모색하는 행사다. 희망메이커톤 참가 단체들은 전문성과 실행력을 바탕으로 기부자들과 함께 사회에 지속적으로 긍정적인 영향을 미칠 방안을 구상한다. 올해 희망메이커톤은 다음달 29일 스마일게이트 사옥에서 열릴 예정이다. 희망스튜디오는 오는 24일까지 홈페이지에서 희망메이커톤에 함께할 공익활동 단체들의 모집 신청을 받는다. 30일에는 희망메이커톤 온라인 사업설명회 ‘2025 희망메이커 트레일러’를 개최한다. 설명회에서는 희망메이커톤 소개, 기부플랫폼 활용 가이드 등이 소개 될 예정이다. 희망메이커톤에 참가한 공익활동 단체들은 희망메이커톤에서 구상한 사회문제 해결 방안 실행을 위해 6월부터 9월까지 4개월 간 희망스튜디오 기부 플랫폼에서 기부 캠페인을 진행한다. 캠페인을 통해 모금 된 기부금은 이후 해결 방안 실행을 위한 사업비로 쓰일 예정이다.
넥슨은 대한적십자사와 ‘블루 아카이브’ IP를 활용해 사회공헌 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 협약은 넥슨의 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’를 통해 나눔과 생명의 가치를 전하고자 기획된 사회공헌 캠페인 일환이다. 양사는 게임 콘텐츠를 활용한 공익 메시지 전달과 다양한 온·오프라인 캠페인을 공동으로 전개한다. 헌혈 장려 등 다양한 공익 분야의 협력을 통해 게임 콘텐츠를 기반으로 사회적 가치를 확산한다는 계획이다. 사전 캠페인으로 오는 21일부터 헌혈을 완료한 뒤 대한적십자사 혈액관리본부 공식 홈페이지를 통해 이벤트에 응모한 이용자 선착순 5000명에게는 ‘구호기사단’ 일러스트와 감사 인사 문구가 담긴 특별 엽서를 선물한다. 또한 대한적십자사 인스타그램 채널 팔로우 시 단계별로 다양한 보상을 제공하는 이벤트를 진행한다. 이번 사전 캠페인을 시작으로, 넥슨과 대한적십자사는 게임과 연계한 다양한 공익 캠페인을 순차적으로 전개할 예정이다. 박정무 넥슨 사업부사장은 “선생님(‘블루 아카이브’ 이용자)들과 함께 나눔의 가치를 전하는 의미 있는 프로젝트를 시작하게 되어 매우 뜻깊게 생각한다”며 “앞으로도 게임의 영향력을 긍정적인 방향으로 확장하고 사회
컴투스가 모바일 MMORPG ‘아이모’ 19주년을 맞아 대규모 업데이트와 이벤트를 실시한다고 밝혔다. ‘아이모’는 지난 2006년 서비스를 시작해 피처폰과 스마트폰 통합 19년째 서비스되고 있는 국내 최초 모바일 MMORPG로 레트로 감성 그래픽과 PvP, 깊이 있는 파티 플레이 등을 통해 전 세계에서 사랑받고 있다. 19주년을 기념해 ‘아이모’에서는 오는 5월 15일까지 ‘쿠이의 19번째 생일파티’ 이벤트가 진행된다. 우선 몬스터를 사냥하면 얻을 수 있는 ‘쿠이의 마음’을 우디워디 마을 NPC쿠피드에게 전달하면 ‘19주년 쿠이의 마음 코스튬’ 6종과 함께 이벤트 도감에 등록할 수 있는 기념 토큰 등을 받을 수 있다. ‘쿠이의 마음’을 NPC ‘나탈리’에게 전달하면 1시간 동안 경험치 10% 추가 효과도 누릴 수 있다. 또한 천사쿠이, 19주년 기념 가방, 초심자의 보석 상자 등이 지급되는 출석 이벤트에도 참여할 수 있으며, 오는 4월 23일까지 매일 3회, 1시간씩 더 많은 경험치와 공격력을 획득할 수 있는 핫타임 이벤트도 열린다. 글로벌 전 서버 간 대규모 대전 콘텐츠 ‘이노티아 워’가 더욱 풍성한 보상과 함께 두 번째 정규 시즌을 시작한다. 리그 우승
'브롤스타즈'가 한국 프로야구팀 두산베어스와 만난다. 슈퍼셀은 ‘브롤스타즈’가 두산베어스와 함께 어린이날을 맞아 컬래버레이션을 진행한다고 밝혔다. 오는 5월 5일부터 7일까지 잠실야구장에서 열리는 두산베어스와 LG 트윈스의 어린이날 3연전은 ‘브롤스타즈 DAY’로 꾸며진다. 브롤스타즈와 두산베어스는 어센틱 및 레플리카 유니폼을 비롯한 약 30종의 한정판 굿즈를 선보인다. 어린이날 3연전 기간 동안 브롤스타즈 팬들을 위한 다채로운 현장 이벤트도 마련된다. 먼저 3일 내내 이색 시구가 준비되어 있다. 어린이날 당일은 브롤러 캐릭터들의 특별 시구, 5월 6일에는 브롤스타즈 크리에이터이자 메이크어위시 홍보대사인 ‘홀릿’의 시구, 그리고 5월 7일에는 브롤스타즈 공식 커뮤니티 사연 모집 이벤트를 통해 선정된 가족이 시구자로 나선다. 여기에 더해 선착순 브롤러 모자 및 띠부씰 증정 이벤트도 진행될 예정이다. 이번 어린이날 협업 캠페인은 브롤스타즈가 한국에서 진행하는 첫 공개적 사회공헌 프로젝트로, 단순한 라이선스 협업을 넘어 아이들과 가족이 함께 즐길 수 있는 의미 있는 행사로 기획됐다. 컬래버레이션 상품은 14일 오후 12시부터 무신사에서 구매할 수 있으며, 특히 희
김창한 크래프톤 대표와 젠슨 황 엔비디아 CEO가 만나 사업 협력 방안을 논의했다. 김창한 대표는 10일(현지시간) 미국 캘리포니아주 샌타클래라에 위치한 엔비디아 본사를 찾아 젠슨 황 CEO를 만났다. 두 대표는 에이전틱 AI를 활용한 게임 개발 혁신 및 체화 AI를 활용한 휴머노이드 등 차세대 기술 협력에 관해 폭넓게 의견을 나눈 것으로 전해진다. 김 대표는 "엔비디아와의 온디바이스(장치 탑재) AI 협업을 통해 게임 특화 AI 분야에서 의미 있는 첫 제품을 시장에 선보일 수 있게 되어 매우 기쁘다"고 소감을 밝혔다. 한편, 크래프톤은 누적된 게임 개발 역량과 AI 기술을 바탕으로 엔비디아와 협업을 이어가고 있다. 지난 1월에는 세계 최대 IT·전자 전시회 'CES 2025'에서 엔비디아와 공동 개발한 AI 혁신 기술 'CPC(Co-Playable Character)'를 최초로 선보인 바 있다. [ 경기신문 = 이효정 기자 ]
하루 30분간 무제한으로 게임을 즐길 수 있는 모드가 이용자들 사이에서 인기몰이중이다. 위메이드플레이는 ‘애니팡3’에서 신설한 이용자 경쟁 이벤트 ‘팡팡 레이싱’ 이벤트가 호응을 얻고 있다고 11일 밝혔다. 금요일을 제외한 매주 평일 진행하는 이번 이벤트는 하루 한번, 이용자가 원하는 시간에 ‘팡팡 레이싱’ 버튼을 누르면 30분 동안 하트가 필요한 모든 콘텐츠를 무제한 즐길 수 있는 게 특징이다. 무제한 플레이와 연동되는 ‘팡팡 레이싱’은 30분 동안 퍼즐 플레이를 진행한 이용자가 사용한 특수팡으로 점수와 순위를 매기는 경쟁 콘텐츠다. 임의의 이용자 5명으로 구성한 팀에서 순위를 매기는 ‘팡팡 레이싱’은 경쟁과 아이템 증정의 재미를 전할 것으로 기대를 모은다. ‘애니팡3’의 이번 이벤트는 개설 초반부터 이용자들의 호응이 관측되고 있다. 팡팡 레이싱이 시범 운영된 4월 7일부터 4일 동안 퍼즐 플레이 건수는 1700만 건을 넘은 것으로 집계됐다. 이중현 위메이드플레이 PD는 “출퇴근, 가사 시간 일 등 규칙적인 일과가 반복되는 평일의 이용자들이 집중해서 즐길 이색 콘텐츠를 준비했다”라며 “블록 격파, 스테이지 진도 등 다양한 퍼즐 플레이에 이용자들의 전략을 즐
폴란드의 게임 퍼블리셔 11비트 스튜디오(11 bit studios)는 오는 6월 13일 미스터리 SF 어드벤처 신작 ‘디 얼터스(The Alters)’를 출시한다고 밝혔다. 앞서 11비트 스튜디오는 지난 10일 열린 글로벌 인디 게임 쇼케이스 ‘트리플 아이 이니셔티브(Triple-I Initiative)’에 참여해 이같이 밝혔다. 디 얼터스는 PC, 마이크로소프트 PC 게임 패스 및 Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, PlayStation 5 등 다양한 멀티 플랫폼에서 동시 발매 된다. 디 얼터스는 비평가들과 유저들의 호평을 끌어낸 ‘디스 워 오브 마인(This War of Mine)’에서 영감을 받아 개발 중인 미스터리 SF 어드벤처 게임이다. 광부 노동자 얀 돌스키가 불시착한 행성에서 생존을 위한 필사적인 저항, 기지를 건설하고 확장해 나가는 시뮬레이션 장르가 결합돼 있다. 한편, 11비트 스튜디오 측은 신규 출시 예고편 트레일러도 공개했다. 총 2분 34초 분량으로 구성된 이번 출시 예고편 트레일러는 불시착한 행성을 탐사하는 과정이 순탄치 않은 어려운 과정임을 직접적으로 표현했다. [ 경기신문 = 이효정 기자 ]
한국 게임사들이 새로운 공략지로 동남아 시장을 낙점하고 적극적인 진출에 나서고 있다. 현지에 법인을 세우고 개발 인력을 채용하는 동시에 신작 게임을 론칭하는 등의 행보를 보이고 있다. 이들은 동남아 현지화 전략을 활용해 수익성을 높인다는 계획이다. 10일 관련업계에 따르면 최근 동남아 권역의 게임 시장 규모는 꾸준히 증가하고 있다. 글로벌 시장조사기관 모도르 인텔리전스에 따르면 동남아 게임 시장 규모는 올해 약 148억 3000만 달러로 추산된다. 오는 2030년엔 149억 7000만 달러에 이를 것으로 예상된다. 한화로 계산하면 약 22조 원에 이른다. 동남아 게임 시장이 급성장한 것은 7억 명에 달하는 인구수를 보유하고 있고, 그중에서도 게임 주요 소비층이 두텁게 포진했기 때문으로 분석된다. 동남아권은 게임을 주로 소비하는 젊은 층인 2030의 인구 비율이 높은 것으로 알려져 있다. 또한 최근 동남아 시장의 통신 인프라가 빠른 속도로 자리 잡고 있고, 연평균 경제 성장률이 5~6%에 달한다는 점도 동남아 게임 시장 규모를 키우는 요인으로 작용한다. 스마트폰을 사용하는 젊은 세대가 많을수록 모바일 게임 결제 규모 역시 비례해서 커지는 경향이 있다는 설명이다
넷마블이 오는 26일 ‘레이븐2’의 첫 대회 이벤트 ‘레이븐2 길드 챔피언십’을 진행한다. 10일 넷마블에 따르면 ‘레이븐2 길드 챔피언십’은 레이븐2 최초의 대회 이벤트로, 한국과 글로벌 등 2개 그룹으로 구분돼 진행된다. 대회 상금으로는 우승 800만 크리스탈, 준우승 400만 크리스탈 등 총 2000만 크리스탈을 제공하며, 우승 길드에게는 특전 길드 마크를 함께 지급한다. 온라인 단판 토너먼트 방식으로 진행되며, 1시간 동안 ‘고대 성채’ 콘텐츠에서 ‘수호의 정령 파르나크’를 먼저 처치하는 길드가 승리하게 된다. 국내 그룹 참가 신청은 오는 16일부터 20일까지 공식 포럼을 통해 가능하며, 전투력 기준 상위 16개 길드가 선발돼 토너먼트 추첨을 진행, 26일 하루 동안 대회를 치르게 된다. 넷마블은 ‘레이븐2 길드 챔피언십’ 개최를 기념해 ‘챔피언의 길, 출석 이벤트’, ‘챔피언의 길 이벤트’ 등 다양한 이벤트를 4주 동안 실시한다. 이용자들은 이벤트를 통해 ‘영웅 제작 도안 조각’, ‘검의 제전 보물 상자’ 등 다양한 보상으로 교환 가능한 ‘수련의 증표’를 획득할 수 있다. 한편 지난해 5월 출시한 MMORPG ‘레이븐2’는 ‘2015 대한민국 게임대
레벨 인피니트는 ‘승리의 여신: 니케’에 SSR 니케 ‘크러스트’가 새롭게 합류한다고 10일 밝혔다. 니케 ‘크러스트’는 테트라 라인 소속의 수냉 코드 지원형으로 특정 행동을 반복해 아군 전체에게 공격적인 이로운 효과를 주며, 버스트 스킬 사용 시 분배 대미지나 지속 대미지 증가 효과를 아군에게 제공한다. 오는 23일까지 특수 모집을 통해 ‘크러스트’를 획득할 수 있으며, 이후에는 일반 모집, 소셜 포인트 모집, 몰드 아이템을 통해 모집 가능하다. 신규 스토리 이벤트 ‘TRUE FLAVOR’도 열린다. 브래디가 행복할 수 있는 요리를 만드는 것이 첫 번째 목표였던 ‘크러스트’가 처음으로 스스로를 의심하며 브래디가 맛봤던 기억도, 정보도 없는 음식을 연구하기 시작한다. 아카이브에는 지난 2주년 업데이트 당시 진행된 신데렐라의 스토리 이벤트 ‘OLD TALES’가 추가된다. 아카이브 해금에 사용되는 ‘메모리 필름’은 신규 스토리 이벤트 ‘TRUE FLAVOR’ 참여를 통해 얻을 수 있다. 뿐만 아니라 사이드 스토리 ‘MUDFISH’가 추가되어, 또 다시 바닷속에 빠져 외딴 해변으로 떠내려온 ‘리틀 머메이드’를 구한 한 소녀의 이야기를 만나볼 수 있다. 이 밖에