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넥슨의 분골쇄신...메이플 '확률논란' 큐브 BM 변경 초강수

확률형 아이템 구매, 현금→인게임 화폐로 '변경'
플레이 가치 높이기 첫 단추...게임경제 파장 예상
극명히 갈리는 유저 반응...'후속조치'에 이목 집중

 

확률형 아이템 확률 조작 논란으로 몸살을 앓았던 넥슨이 메이플스토리(이하 메이플)의 BM을 전면 개편하는 초강수를 뒀다. 현금(캐시)으로 구매할 수 있었던 유료 확률형 아이템인 '큐브'를 인게임 화폐(메소)로만 사용할 수 있도록 한 것이다. 

 

메이플 운영진은 지난 9일 오후 6시 라이브방송을 통해 확률 조작 논란의 원인이 되는 큐브 BM을 전면 개선하겠다고 밝혔다.

 

넥슨에 따르면 큐브를 더이상 유료로 판매하지 않고 메소로만 사용할 수 있게되며, 재설정되는 잠재능력 전·후를 선택할 수 있게 된다. 또 메소 수요가 늘어날 것을 대비해 넥슨은 메이플 내 1일 메소 수급량을 제한하기로 결정했다. 

 

그동안 등장하지 못하게 막아뒀던 이른바 '보보보(보스 공격시 대미지 증가)', '드드드(아이템 드랍률 증가)' 등 최상위 옵션 3줄도 출현이 가능하게끔 변경된다. 다만 논란의 주요 포인트였던 등업 확률 및 옵션별 등장 확률은 변동없이 그대로 적용된다. 확률 공개에 관해선 이전과 같은 방식으로 넥슨 나우 및 오픈 API를 통해 이용자가 실시간으로 확인할 수 있도록 한다는 방침이다.
 

 

핵심 매출원인 메이플 내에서 큐브 판매가 차지하는 매출 비중은 약 40%에 육박한다. 넥슨은 최대 매출원 중 하나인 큐브의 BM 구입방법을 무료 재화로 바꾼 것에 대해 '손해를 감수하고도 신뢰 회복을 위한 첫 걸음'이라는 입장을 내놨다.

 

한편 변경된 BM 계획은 메이플 이용자 사이에서 뜨거운 감자로 떠오르고 있다. 큐브를 현금이 아닌 메소로만 구매할 수 있게 되면서, 이용자가 현금으로 큐브 대신 메소를 구매하는 상황이 빈번해질 것으로 예상돼서다.

 

이에 따라 메이플 이용자들은 큐브 BM이 변경된다면 인해 메소 시세가 크게 오르는 등 게임 경제 변동 가능성이 큰 만큼, 향후 운영진의 구체적인 대응안을 지켜봐야 한다는 반응을 보이고 있다. 또한 메소 수급량이 제한적으로 변경된다면 그에 맞는 메소 소모처 축소, 강화 난이도 완화 등이 선행되어야 한다는 분위기다. 

 

넥슨은 빠른 시일 내 별도의 테스트서버에서 구체적으로 선보이고 이용자 피드백을 받은 뒤 늦어도 2월 중 반영할 예정이라고 밝혔다. 


강원기 메이플스토리 총괄 디렉터는"'메이플스토리'는 과거 용사님들게서 주신 신뢰를 발판삼아 한층 더 성숙해진 경험이 있다. 이번 일로 용사님들께 심려를 끼쳐 드린 점 진심으로 사과 드린다"며 "앞으로 신뢰를 회복하는 것에 전념을 다하고, 20년간 쌓아온 용사님들의 추억과 많은 사람들의 노력이 더 이상 부정되지 않도록 최선을 다하겠다”고 전했다. 

 

[ 경기신문 = 이효정 기자 ]









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